Plan de Estudios

El plan de estudios contiene áreas determinadas, con un valor de créditos asignados a cada unidad de aprendizaje y un valor global de acuerdo con los requerimientos establecidos por área de formación para ser cubiertos por los alumnos y que se organiza conforme a la siguiente estructura:

 

Área de Formación

Créditos

%

Área de Formación Básica Común

33

6

Área de Formación Básica Particular Obligatoria

375

78

Área de Formación Especializante Selectiva

10

2

Área de Formación Especializante Obligatoria

40

8

Área de Formación Optativa Abierta

25

5

Número mínimo de créditos para optar por el título

483

100

 

ÁREA DE FORMACIÓN BÁSICA COMÚN

Unidades de Aprendizaje

Tipo

Horas Teoría

Horas Práctica

Horas Totales

Créditos

Prerrequisitos

Métodos y Técnicas de Investigación I

C

40

0

40

5

 

Métodos y Técnicas de Investigación II

C

40

0

40

5

Métodos y técnicas de investigación I

Formación Universitaria

C

40

0

40

5

 

Modelado Digital de producto

CT

40

40

80

8

 

Historia del Arte

C

40

0

40

5

 

Estética

C

40

0

40

5

 

Totales:

 

240

40

280

33

 

                 

 

              ÁREA DE FORMACIÓN BÁSICA PARTICULAR OBLIGATORIA

Unidades de Aprendizaje

Tipo

Horas Teoría

Horas Práctica

Horas Totales

Créditos

Prerrequisitos

Historia del Cine y de la Animación

C

40

0

40

5

 

Narrativa I

C

40

0

40

5

 

Narrativa II

C

40

0

40

5

Narrativa I

Screen Writing

C

40

0

40

5

Redacción de guion

Redacción de Guión

C

40

0

40

5

 

Géneros Literarios

C

40

0

40

5

 

Programación I

CT

40

80

120

10

 

Programación Avanzada

CT

40

80

120

10

 

Procesos y Tecnologías para creación de Utilería y Escenografía

CT

40

40

80

8

 

Técnicas de Animación 2D

CT

40

40

80

8

 

Técnicas de Animación 3D

CT

20

60

80

7

Técicas de animación 2D

Procesos y Tecnologías para creación de Personajes y Vestuario

CT

40

40

80

8

 

Materiales y Tecnologías

C

40

0

40

5

 

Interfaces Digital for Prototyping

CT

20

60

80

7

 

Prototipado para la Animación

CT

20

60

80

7

 

Project Management

C

40

0

40

5

 

Liderazgo Empresarial

C

40

0

40

5

 

Finanzas para Proyectos

C

40

0

40

5

 

Normativity and Legislation

C

40

0

40

5

 

Factores Ergonómicos para el Diseño Interactivo

CT

40

40

80

8

 

User Experience Design

CT

40

40

80

8

Factores ergonómicos para el diseño interactivo

Administración de Proyectos de Innovación

C

40

0

40

5

 

Modelados y Dioramas

CT

20

60

80

7

 

Context Representation of 3D Environment

CT

20

60

80

7

 

Dibujo de Personaje

CT

20

60

80

7

 

Modelo Digital de Personaje

CT

20

60

80

7

Dibujo de personaje

Dibujo Anatómico Aplicado a la Animación

CT

20

60

80

7

 

Elementos Básicos para Modelado

CT

20

60

80

7

 

Maquillaje Escénico y de Caracterización

CT

20

20

40

4

 

Performance for the Animation

CT

40

40

80

8

 

Fotografía Digital

CT

40

40

80

8

 

Edición y Video

CT

20

60

80

7

 

Sonorización

CT

20

60

80

7

 

Efectos de Iluminación

CT

20

60

80

7

 

Special Effects

CT

20

60

80

7

 

Dirección de Arte

C

40

0

40

5

 

Visual Effects

CT

20

60

80

7

 

Experiencia Interactiva I

CT

80

120

200

19

 

Experiencia Interactiva II

CT

80

120

200

19

Experiencia interactiva I

Diseño de Videojuegos

CT

20

80

100

8

 

Reto de Innovación I

CT

40

120

160

13

 

Reto de Innovación II

CT

40

120

160

13

Reto de innovación I

Diseño de Apps

CT

20

60

80

7

 

Proyectos de Diseño Interactivo

CT

40

120

160

13

 

Diseño de Vestuario, Utilería y Escenografía

CT

20

60

80

7

 

Diseño de Personaje

CT

20

60

80

7

 

Comunicación Interactiva

CT

80

80

160

16

 

Principios de Composición Tridimensional

T

0

40

40

3

 

Principios del Diseño Interactivo

CT

20

60

80

7

 

Totales:

 

1640

2340

3980

375

 

 

              ÁREA DE FORMACIÓN ESPECIALIZANTE OBLIGATORIA

Unidades de Aprendizaje

Tipo

Horas Teoría

Horas Práctica

Horas Totales

Créditos

Prerrequisitos

Literatura Fantástica

C

40

0

40

5

 

Sketching

T

0

80

80

5

 

Storyboard

T

0

80

80

5

 

Laboratorio de Captura de Movimiento

T

0

80

80

5

 

Visual Thinking

T

0

80

80

5

 

Entornos Visuales

T

0

80

80

5

 

Formación Integral

P

0

0

0

10

 

Totales:

 

40

400

440

40

 

 

              ÁREA DE FORMACIÓN ESPECIALIZANTE SELECTIVA

Orientación A

Unidades de Aprendizaje

Tipo

Horas Teoría

Horas Práctica

Horas Totales

Créditos

Prerrequisitos

Locución y Doblaje

T

0

80

80

5

 

Efectos Sonoros

T

0

80

80

5

 

Totales:

 

0

160

160

10

 

 

Orientación B

Unidades de Aprendizaje

Tipo

Horas Teoría

Horas Práctica

Horas Totales

Créditos

Prerrequisitos

Management and business

C

40

0

40

5

 

Marketing Digital

T

0

80

80

5

 

Totales:

 

40

80

120

10

 

 

 

              ÁREA DE FORMACIÓN OPTATIVA ABIERTA

Unidades de Aprendizaje

Tipo

Horas Teoría

Horas Práctica

Horas Totales

Créditos

Prerrequisitos

Tópicos Selectos de Historia

C

40

0

40

5

 

Tópicos Selectos de Producción

T

20

60

80

7

 

Tópicos Selectos de Diseño

T

20

60

80

7

 

Tópicos Selectos de Comunicación

T

20

60

80

7

 

Tópicos Selectos de Imagen y Sonido

T

20

60

80

 

7

 

 CT = Curso taller; C = Curso.